Vous ne construisez qu'un petit nombre de bâtiment l'heure, les acres libre ne sont pas produisent rien, donc sont inutiles. Vous pouvez payer en or pour la démolition de bâtiment. Tous les bâtiments n'abritant pas de paysan (maison, campement et château) demande 10 paysans pour bien fonctionner. Vous pouvez avoir qu'un bâtiment par acre.
Voici les bâtiments demandant 500 unité de bois pour être construit (sauf pour les races ayant un avantage ou désavantage dans ce domaine) :

Les maisons sont la principale source d'habitation pour vos paysans.
- Une maison habite 18 paysans.
- Ne peux pas recouvrir plus de 60% de vos acres totaux.

Une excellente source de nourriture pour nourrir toute votre population.
- Une ferme produit 50 de nourriture par jour.

La meilleure source de bois que vous puisez avoir.
- Une scierie produit 40 unité de bois par jour.

Une très bonne source d'or.
- Une mine d'or produit 120 unité d'or par jour.
- Chaque 3% de mine d'or augmenté vos revenus de 1%.

Une bonne source de roche.
- Une mine d'or produit 60 unité de pierre par jour.

C'est dans cette endroit que votre mage apprend de nouveau sort et gagne de l'xp.
- Une bibliothèque a trois chances sur 4 (75%) de produire un point d'expérience pour votre mage.
- Vous ne pouvez en avoir plus que 15% de vos acres.

Les dieux sont toujours content des temps en leur honneur, ils vous récompenseront peut-être.
- Vous ne pouvez en avoir plus que 25% de vos acres.
- Bâtiment protégé par les dieux, donc très difficile à détruire par les sorts.
- Possibilité d'être récompenser par les dieux entre-autre recevoir (en ordre de chance, le premier étant celui que vous avez le plus de chance et le dernier celui que vous avez moins de chance) : Des ressource, des armes de siège, des armures, des acres, des sorts, des sciences et des sorts divins.

Élevez des chevaux pour que votre armé soit plus puissante.
- Une écurie habite 125 chevaux.

Des habitations supplémentaires, mais les paysans n'aiment pas beaucoup cette endroit.
- Un campement habite 10 paysans.
- Chaque % de campement diminue la production des ressources de 2% (bois, or, pierre, nourriture) et les paysans hébergés par des campements consommeront 2 fois plus de nourriture.
- Vous ne pouvez en avoir plus que 20% de vos acres.

Les ateliers produisent les armes de siège et les armures.
- Dès que vous avez 1 atelier vous pouvez lancer la construction d'arme de siège, alors la construction sera lancé pour une durée du 5jours, vous devrez choisir combien d'or vous souhaité donner plus ce montant est élevé plus il y aura d'arme de siège de produit à la fin. De même que plus que vous avez d'atelier plus vous aurez d'arme de siège.
- Produit des armures en présence d'un château, chaque % d'atelier donnera un certain nombre d'armure selon le nombre d'élite que vous avez.
- Vous ne pouvez en avoir plus que 5% de vos acres.
Voici maintenant la liste des bâtiments demandant 500 unité de pierre pour être construit :

Entourez vos terre de mure.
- Chaque % augmente de 2% votre défense.
- Chaque 30 fortifications augmentent votre défense de 1%.
- Limiter à 30% de vos acres.

Fabriquez des armes pour faire diminuer le prix de vos élites.
- Chaque % réduit le coût de 1% des guerriers, des sentinelles, des voleurs et des archers.
- Chaque % réduit le coût des élites de 2%.
- Chaque % diminue le coût d'entretien des unités militaires de 5%.
- Limiter à 20% de vos acres.

Entraîne vos unités pour les rendre plus fort.
- Chaque % de caserne augmente la force d'attaque de votre seigneurie de 2%.
- Limiter à 20% de vos acres.

Bâtiment spécial, le château demande 1 acre pour être construit comme les autres bâtiments, demande également 15000 unité de bois, 15000 de pierre et 30000 d'or pour être construit. Une fois construit ce bâtiment peut encore évolué sur plusieurs niveaux, toutes les évolutions demanderont également 15000 de bois, 15000 de pierre et 30000+(n*2000) d'or (donc demanderais au deuxième niveau 32000, au troisième 34000, au quatrième 36000....). Vous pouvez construire le château qu'après avoir obtenu 500 acres et vous ne pouvez augmenter de niveau que tous les 500 acres, si vous descendez de niveau possible vous perdrez votre niveau/château. Voici ce qu'il vous offre pour tous les niveaux (doublez le chiffre pour le niveau 2, triplez pour le niveau 3...)
- Vous procure 500 paysans, 500 points de défense, 1000 d'or par jour et 2% de plus dans les ressources (or, bois, nourriture et pierre).
- Vous permet d'avoir des conseillés.