

Il est important dans Dy-nastee de se tenir informer sur l'ennemie, de même qu'il est important de pouvoir remplir ces coffres de toutes sortes de ressource. C'est pourquoi deux guildes de voleur ont été créées. La guilde de l'espionnage spécialisé dans les opérations d'espionnage et d'information sur l'ennemie. Et la guilde du vol spécialisé dans le vol de ressource et aussi pour faire le plus de dommage possible à l'ennemie. Bien attendu la plupart des opérations sont disponible pour les deux guildes, mais elles seront plus efficace si la seigneurie est dans la guilde de l'opération choisie (par exemple, les deux guildes ont accès à des opérations de vol, mais la guilde de l'espionnage sera désavantagé par rapport à celle du vol.)
Vous devrez changer des mendiants en voleur pour faire de ce type d'opération. Lorsque vous voudrez espionner ou voler, vous aurez besoin d'envoyer un certain nombre de voleur, plus ce nombre est grand plus vous avez de chance de réussir l'opération, mais également plus de chance de perdre des voleurs. Pour se protéger des voleurs vous pouvez avoir des archers, la science espionnage aide aussi et bien sûr vos propres voleurs car ceux-ci surveilleront votre seigneurie lorsqu'ils n'ont rien à faire. Une seigneurie très fortement touché par le vol ou l'espionnage aura des voleurs plus sur la garde, donc il sera plus difficile de les voler.
Le prix de vos voleurs dépends de votre réputation. Si vous avez une bonne réputation vos mendiants seront plus content de faire partie de votre guilde, alors que si au contraire votre réputation est faible les voleurs coûteront plus chère. La réputation de vos voleurs dépends du nombre d'opération réussit que vous avez fait ainsi que le nombre d'opération que vous avez arrêter sur le nombre d'opération que vous avez raté et le nombre d'opération que vous avez reçu qui ont été réussi.
Voici les différentes réputations en ordre du moins bon au meilleur, ainsi que le prix des voleurs pour chacune des opérations:
| Réputation | Coût du voleur |
|---|---|
| Nul | 400 ors |
| Mauvaise | 350 ors |
| Normale | 300 ors |
| Bonne | 250 ors |
| Excellente | 200 ors |

Voici la liste des opération disponible pour la guilde de l'espionnage (rappel les opérations de la guilde de vol sont aussi disponible pour la guilde de l'espionnage et vice-versa) :
| Nom | Description / Effet |
|---|---|
| Information militaire | Révèle des informations sur l'ennemie, cette opération donne tous les informations sur les unités militaires et de leur mouvement. |
| Information civil | Donne des informations sur l'état de la ville, c'est à dire la quantité de chacun des bâtiments. |
| Information ressource | Donne les quantités de ressource de la seigneurie visée. |
| Information mage | Vous renseigne sur l'état du mage ennemie. |
| Information conseillers | Vous montre les conseillers de la seigneurie visée, si elle contient. |
| Information commandement | Donne les points du général défensif et offensif. |
| Information royaume | Donne les derniers évènements qu'il y a eu dans le royaume ennemie. |
| Avancement guerre | Dévoile l'avancement des objectifs de guerre ennemie. (uniquement en guerre et unique à cette guilde) |
| Attentat contre le mage | Déconcentre le mage ennemie. (uniquement en guerre et unique à cette guilde) |

Voici la liste des opération disponible pour la guilde du vol (rappel les opérations de la guilde de vol sont aussi disponible pour la guilde de l'espionnage et vice-versa) :
| Nom | Description / Effet |
|---|---|
| Vol d'or | Vol de l'or à la seigneurie visée, cette or s'ajoute à votre réserve d'or. |
| Vol de pierre | Vol de la pierre à la seigneurie visée, cette pierre s'ajoute à votre réserve. |
| Vol de nourriture | Vol de la nourriture à la seigneurie visée, cette nourriture s'ajoute à votre réserve. |
| Vol de bois | Vol du bois à la seigneurie visée, ce bois s'ajoute à votre réserve. |
| Vol d'arme de siège | Vol des armes de siège (soit des catapultes ou des trébuchets) qui s'ajoute au votre. |
| Vol de chevaux | Vol des chevaux pour augmenter vos réserves de cheval (ces chevaux disparaîtront la prochaine heure s'il n'y a pas d'écurie de libre). |
| Kidnapping | Vol des mendiants de l'ennemie. |
| Kidnapping avancé | Vol des paysans de l'ennemie qui deviendront des mendiants chez-vous. |
| Vol de livre | Le vol de livre fait diminuer l'expérience ennemie et augmente votre propre expérience, mais une quantité d'expérience est perdu. (uniquement en guerre et unique à cette guilde) |
| Incendiaire | Détruit des bâtiments de production ou des bâtiments militaires ennemies. (uniquement en guerre et unique à cette guilde) |
| Sabotage | Fait en sorte que des unités militaires ennemies redeviennent des mendiants. (uniquement en guerre) |