Il y a 15 messages dans le livre d'or.
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Par harcher81 - Posté le 07/03/2010 à 01:59:26.
Je vais faire un ajout à mon dernier message, j'espérais lancer la beta pour le 31mars, mais il est trop tôt pour confirmer cette date, patientiez pour savoir la date officiel.
Par harcher81 - Posté le 07/03/2010 à 01:54:58.
Une date vous sera donné pour la version beta lorsque celle-ci sera assez avancé, mais sachez que cela prendra un peu de temps, vue le travaille qu'il y a à faire.
Par Hayhay - Posté le 06/03/2010 à 13:23:37.
Le depart de la version beta est prévu pour quand ?
Par AA - Posté le 25/02/2010 à 11:21:21.
Je suis vraiment d'accord avec Visiteur sur les gains de guerres ! Je viens moi aussi du même jeu que tout le monde (je présume...) et il et vrai qu'il y a quelques temps les règles étaient comme il le dit et que le jeu était très bien comme ça !!
Après c'est vrai que c'est sympa d'avoir des guerres un peu différentes des fois mais je serais pour le fait d'avoir, par exemple, 75% de guerres uniquement avec un objectif "acres" et les 25% restants avec soit un objectif "magie" soit un objectif "vol".
Et il est vrai que les gros gains de ressources motivent tous les joueurs pour gagner
Par harcher81 - Posté le 21/02/2010 à 03:33:07.
Niveau étique je n'ai rien à dire, ce jeu diffère pas tous les élément, ne serait-ce que de l'histoire, des races... de tous autres jeux. Il faut tout de même être prudent, mais toute la particuliarité du jeu apparaîtra lors de son ouverture.
Pour l'instant les races dans le jeu sont celle du guide, est-ce que je vais ajouter des races, sans doute lorsque le besoin s'en ferra sentir, je pensais laisser le choix des futurs races aux joueurs sur le forum.
Par - Posté le 20/02/2010 à 20:08:04.
Dy-nastee semble intéressant mais est le miroir si peu déformé d'un autre jeu dont l'on pourrait dire que je suis un vétérant [la grande majorité d'entre vous savent de quel jeu je parle]
J'ai 2 questions:
1- Question équique et droit d'auteur, je voudrais tout simplement savoit comment voyez-vous cette situation?
2- Existera-t-il une race dans ce jeu qui pourra imiter les autres ?
Par Visiteur - Posté le 11/02/2010 à 22:51:27.
Harcher un des hic avec si c'est seulement a la taille c'est que le royaume perdant ne recevera pas également les acres lorsqu'il gagnera. Je me suis mal exprimé je dois le reconnaitre. Le nombre d'acres gagner devrait dépendre du nombre de guerre fait et non seulement du nombre de guerre gagné alors un royaume qui perd quelque guerre en fil peut se retrouver aussi bien gros en acres que les autres ce qui est plaisant et motivant pour n'importe quel joueur plutot que de voir la domination d'un seul royaume qui ne fait que des guerre facil. Alors certain diront si des perdant grossise beaucoup alors il vont perdre encore. C'est pour cela que je te suggère de mettre des gains d'or de bois et de nourriture ce qui fait qu'il peuve se refaire rapidement [en plus avec l'aide d'une bonne réserve :] ] Voila le fondement de l'idée que je te présentait!
Par harcher81 - Posté le 11/02/2010 à 22:45:59.
Il est vrai que seulement des acres incites à grossir, mais dans toutes guerres, il y a toujours une valeur en acre à gagner. Les autres objectifs normalement devrait être fait de façon qu'une équipe jouant correctement puisse remplir cette objectif avant de remplir l'objectif d'acre, donc le seul vrai objectif devient celui d'acre.
On gagne aussi des récompenses à chaque guerre gagné qui peuvent être : acre, bois, or, nourriture, pierre, science gratuite, armures, ressource pour la réserve, ruine, expérience pour le mage et arme de siège (ce qui fait une liste assez varié). Je suis en réflexion pour que l'on gagne toujours des ressources au royaume et des acres, si je fais un tel système de gain d'acre à chaque guerre se serait on gagne x acre qui sont distribué sur 20jours, la valeur de x dépendant de la taille des deux royaumes et non du nombre de guerre (comme la taille augmente à chaque guerre, le nombre d'acre augmenterait également).
Faut pas oublié les objectifs secondaires que les deux royaumes peuvent remporter qui consiste à avoir des un objectif de vole, d'attaque, de magie... qui permettent également de gagner s'ils sont rempli avant la fin de la guerre (parce que le nombre de jour restant pour la guerre est fini ou parce que l'objectif principal est fini) permette de gagner des récompenses de plus que ceux de l'objectif principal.
Par Visiteur - Posté le 11/02/2010 à 14:19:44.
Eh bien voila je crois que plusieurs préfère le système d'acres a allez chercher puisque cela permet d'avoir des seigneurie qui finisse une ère avec plus de 1500 acres :]. De plus si je peux me permettre autrefois, dans le jeux dont il est question dans mon message précédant, les gagnant de guerre recevait automatiquement : Or [grande qté] bois [grande quantité] nourriture [grande quantité] et mage [5%]. De plus cela était accompagné de gain de réserve aussi importante. Ce qui faisait en sorte que le monde était souvent avec des seigneurie très bien monter et ce qui rendait la tache pour aidé les nouveau joueur facile puisqu'une victoire pouvais leur permettre d'avoir une seigneurie bien monté. De plus le systeme d'acres gagné était quelque chose qui ressemblait a cela : Première victoire 1 acres par heure pendant 20h de l'apres guerre même chose pour la deuxieme. Troisière 2 acres par heure pendant 20h ainsi de suite. Quatrième 3-4 acres par heure pendant 20h. Avec les objectif cela rendait les guerre interessante et cela stimulait les joueur de faire des attaque de par exemple 350-700 acres facilement!
Par - Posté le 11/02/2010 à 13:52:55.
Su yah juste des objectif acres il va y avoir des personnes avec beaucoup d'acres c'est mieux de varier. Genre un objetif que si tu gagne tu gagne 2millions d'or sa saurait malade la le monde pourrait acheter des science des elites pis plein d'autre affaire
Par harcher81 - Posté le 11/02/2010 à 00:57:12.
Excuser-moi je rectifie le guide dit actuellement qu'on a trois types de combinaison d'objectif possible. Soit seulement les acres, les acres avec un objectif et les acres avec deux autres objectifs. Ce qui fait une chance sur trois d'avoir une guerre uniquement d'acre.
Si plusieurs manifestes leur envie d'avoir uniquement des guerres d'acres (avec les objectifs secondaires qui sont facultatif pour la victoire, mais permet de remporter plus) je peux très bien le changer, actuellement les guerres n'étant pas encore programmé, c'est une des parties qu'il reste a faire.
Par harcher81 - Posté le 11/02/2010 à 00:47:53.
En fait oui j'y ai pensé et la guerre il y a une chance sur deux qu'elle se décide uniquement avec des acres. Mais il peut y avoir d'autre objectif sur certaine guerres afin de divertir le jeu. De même qu'il y a les objectifs secondaires qui donne des bonus, mais ne détermine pas de la victoire de la guerre. Tous les infos sont dans le guide.
Peut-être je devrais réfléchir à mettre en place uniquement des guerres d'acre, mais je resterais avec le système d'objectif secondaire pour pigmenter les guerres. Qu'en pensez-vous?
Par Visiteur - Posté le 10/02/2010 à 00:28:31.
Salut harcher81! tu a surement déja jouer au jeux auquel je pense en se moment! Il serait vraiment bien que pour le jeux les guerre se décide par le vainceur par un nombre d'acres a aller conquérir la forumule est 100% plus interessante et je connais pas mal de gens qui sauterais sur dy-nastee avec ce systeme qui était en place autrefois dans ce même jeux
Bonne journée!
Par - Posté le 08/02/2010 à 02:12:38.
Ce saurait bien d'avoir un peu plus de race et ou des nouveaux batiments
Par harcher81 - Posté le 07/02/2010 à 23:45:45.
Bienvenue sur le livre d'or qui ouvre c'est porte, vous pouvez ajouter ici vos commentaires, vos suggestions en attendant l'ouverture du forum, mais particulièrement l'ouverture de Dy-nastee.